木匣子

Web/Game/Programming/Life etc.

unity3d

<!--2016-->

  1. 细说精灵尺寸与 Unity3d GUI
  2. Canvas 与 Camera 层次关系探究

<!--2015-->

  1. Unity3d 同步/异步加载资源
  2. Unity3d 项目结构分析
  3. UGUI 实现圆形环绕文字 6
  4. 新手引导系统设计 11
  5. 自动修改 Unity3d 导出的 Xcode 项目
  6. 定制 UnityAppController
  7. 使用 PureMVC 构建游戏项目 Part IV 之场景管理 37

<!--2012-->

  1. 我的游戏开发之路

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