木匣子

Web/Game/Programming/Life etc.

game dev

<!--2015-->

  1. 新手引导系统设计 11
  2. 手机网游的用户中心设计
  3. 手游登录服务器构架
  4. 网络游戏 与 GMT / UTC
  5. 不同概率模型的抽奖体验
  6. 通用等级经验表配置
  7. 手游登录模块开发流程分析 1
  8. 几张 Pomelo 框架的序列图

<!--2014-->

  1. 角色动作练习:jumping/crouch
  2. 角色动作练习:idle/walk/run
  3. Maplestory 图块分析
  4. 疯狂伐木工与别踩白块儿
  5. 简单灵活的战利品掉落配置

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